Resumen

Los art toys han difuminado las fronteras entre el arte, el diseño y el coleccionismo, y permiten acercar piezas de artistas a todos los bolsillos. En este curso crearás el tuyo: partirás de la idea y los primeros bocetos, modelarás la figura en 3D con ZBrush y la imprimirás en la escuela para darle un posprocesado profesional.

Acerca del programa

Los art toys o designer toys son una expresión creativa que ha difuminado las barreras entre el arte, el diseño, el coleccionismo y los muñecos de nuestra infancia, y que permite acercar piezas de artistas a todos los bolsillos mediante la producción en serie.

En este curso aprenderás a crear tu propio art toy, desde el desarrollo de la idea y los primeros bocetos hasta la impresión 3D de la figura y su posprocesado. Trabajarás con ZBrush, el software líder en modelado 3D orgánico, y conocerás el workflow completo: herramientas válidas para cualquier personaje digital y consejos específicos para la impresión 3D.

Las clases combinan sesiones prácticas guiadas, en las que te familiarizarás con ZBrush y con los trucos específicos para la creación de un personaje, y clases-taller, en las que dejarás el ámbito digital para adentrarte en el trabajo analógico y manual.

Además, visitaremos una galería especializada en art toys de Barcelona, con la que LCI colabora, para conocer distintos estilos y técnicas de la mano de profesionales.

Convocatorias

Inicio de la próxima convocatoria: 13 de noviembre de 2026. Este curso de especialización consta de 40 horas de formación presencial en nuestro campus del 22@, repartidas en dos sesiones semanales: viernes tarde (de 16:00 a 20:00 h) y sábado mañana (de 10:00 a 14:00 h).

Plan de Estudios

1. CONCEPTUALIZACIÓN

  • Posibilidades creativas de los art toys, el mensaje que queremos expresar y a quién queremos llegar. Ejemplos reales y visita a una galería especializada.

2. APRENDIENDO ZBRUSH

  • Por qué es el programa líder en modelado 3D orgánico y qué hace diferente su sistema de modelado. Interfaz personalizada para trabajar con personajes.

3. WORKFLOW DE CREACIÓN DE UN PERSONAJE 3D

  • Del primer blocking a la abstracción de la forma, con herramientas de soldado y retopología como Dynamesh y ZRemesher, y pinceles para el detallado final.

4. PREPARACIÓN DEL MODELO PARA SU IMPRESIÓN

  • Qué son y por qué son necesarias las particiones y los encastes, y cómo hacerlos de forma óptima.

5. IMPRESIÓN 3D

  • Tipos de impresión 3D, con pros y contras de hardware, materiales y posprocesado. Programas de slicing, ajuste de parámetros y manejo de impresoras de filamento.

6. POSPROCESADO

  • Cómo es un acabado profesional de una figura impresa y trucos concretos para la impresión en PLA.

7. CURADURÍA

  • Charla del CEO de la galería sobre cómo entrar en el mundo de los art toys, su distribución y la curaduría de una exposición.

*El plan de estudios está sujeto a cambios.

Becas y financiación

Ofrecemos distintas ayudas y opciones de financiación en algunos de nuestros programas. Consulta las secciones de becas y financiación para obtener más información.
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