Diseño de Entornos Narrativos de Arquitectura e Interiorismo para Videojuegos
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Resumen
Los videojuegos necesitan espacios que cuenten historias. En este curso aprenderás a crear entornos digitales coherentes con una narrativa visual, integrando el urbanismo, la arquitectura y el interiorismo, a partir del dibujo y la pintura digital.
Acerca del programa
El proceso de creación de entornos narrativos combina arte, arquitectura, diseño y narrativa. Empezarás con un trabajo de investigación sobre la industria, el urbanismo y los paisajes, que combinarás con los estilos de juego y las necesidades específicas del sector. Después trabajarás la técnica mediante el dibujo, la pintura y los mapas, base de todo el proceso de formación.
A continuación desarrollarás un estilo y lo adaptarás a un encargo, imitando los procesos que utiliza la industria. El curso culmina con la entrega de un dossier de diseño que muestra el proceso de trabajo, incluidos los elementos descartados, hasta llegar al entorno final.
Las clases combinan sesiones prácticas guiadas, en las que te familiarizarás con los procesos de trabajo, la técnica y la investigación necesaria para elaborar el diseño de un entorno, y clases-taller, en las que reforzarás tu técnica con dibujo clásico, dibujo de modelo del natural y pintura digital clásica.
Convocatorias
Inicio de la próxima convocatoria: 13 de noviembre de 2026. Este curso de especialización consta de 40 horas de formación presencial en nuestro campus del 22@, repartidas en dos sesiones semanales: viernes tarde (de 16:00 a 20:00 h) y sábado mañana (de 10:00 a 14:00 h).
Plan de Estudios
1. CONOCIENDO LA INDUSTRIA
- Los conceptos de la industria del videojuego, sus necesidades y su flujo de trabajo. El foco está en el apartado de diseño y en las peculiaridades de los distintos estilos de juego y lo que requieren a la hora de diseñar un entorno.
2. FUNDAMENTOS DEL DISEÑO ARQUITECTÓNICO
- Los fundamentos del diseño arquitectónico, de la mano de profesionales. Análisis de casos reales para entender cómo el diseño influye en la forma de las ciudades (urbanismo), los edificios (arquitectura) y sus espacios interiores (interiorismo).
3. CONCEPTUALIZACIÓN
- Análisis de diferentes juegos y de sus estilos gráficos para empezar a desarrollar la idea de un entorno a partir de un briefing planteado por la industria.
4. TÉCNICA
- El proceso artístico y las necesidades técnicas para desarrollar un estilo adecuado, usando la figura humana y los espacios arquitectónicos como base de todo. Dibujo del natural y pintura digital, imitando los procesos artísticos hasta desarrollar un estilo propio.
5. CONCEPTOS DEL DISEÑO
- Técnicas de creación de entornos, desde el apartado conceptual y psicológico hasta el desarrollo necesario para explorar los procesos de trabajo, la técnica y el estilo final que requiere cada creación.
6. CREACIÓN DEL DOSSIER
- Cómo maquetar y presentar un dossier profesional para una entrega ante tribunal, que muestre el proceso seguido, la investigación, la pintura, el estilo y los bocetos previos junto al entorno final.
*El plan de estudios está sujeto a cambios.

Becas y financiación
Ofrecemos distintas ayudas y opciones de financiación en algunos de nuestros programas. Consulta las secciones de becas y financiación para obtener más información.Estamos aquí para ayudarte.
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